2000-это призыв, а не ставку. Для чего это стоит, объясняя приоритет и толкает, я обычно использую настройки, где один робот сталкивается с другой, но второй стоит в стороне:`>^`, что делает его более очевидным, что нужно думать о том, что бывает первым, и как только вы эту привычку, можно обрабатывать и другие случаи. "предполагая, что вы не агрессивно играет" не является достаточным, чтобы сказать нам, что вы _are_ пытаюсь сделать. Например, ответ будет сильно отличаться, если в настоящее время вы избили вашего противника на 800 точек против, если они бьют тебя по 800. Вы, наверное, спрашиваете, Что делать, чтобы **максимизировать ожидаемое значение этого поворота**, независимо от баллов каждого?

Это не сильно помогло в первый раз вы играете, но довольно стандартное правило, когда мы играем кучей таких же игре победителем выходит последний (при условии, конечно, сначала желательно).